您现在的位置是:网站首页> 编程资料编程资料
调用HTML5的Canvas API绘制图形的快速入门指南深入解析HTML5 Canvas控制图形矩阵变换的方法实例讲解利用HTML5 Canvas API操作图形旋转的方法HTML5 Canvas 绘图——使用 Canvas 绘制图形图文教程 使用html5 canvahtml5的画布canvas——画出弧线、旋转的图形实例代码+效果图html5-Canvas可以在web中绘制各种图形H5最强接口之canvas实现动态图形功能
2021-08-31
1211人已围观
简介 这篇文章主要介绍了调用HTML5的Canvas API绘制图形的快速入门指南,Canvas绘图是HTML5入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
1. Canvas元素
以下html代码定义了一个canvas元素。
- >
- <html>
- <head>
- <title>Canvas快速入门title>
- <meta charset="utf-8"/>
- head>
- <body>
- <div>
- <canvas id="mainCanvas" width="640" height="480">canvas>
- div>
- body>
- html>
通过以下Javascript语句访问canvas元素:
- //DOM写法
- window.onload = function () {
- var canvas = document.getElementById("mainCanvas");
- var context = canvas.getContext("2d");
- };
- //jQuery写法
- $(document).ready(function () {
- var canvas = $("#mainCanvas");
- var context = canvas.get(0).getContext("2d");
- });
- //接下来就可以调用context的方法来调用绘图API
2. 基础API
2.1 坐标系统
Canvas 2D渲染上下文采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。具体如下图:
2.2 绘制基本图形
2.2.1 矩形
- //绘制一个填充矩形
- context.fillRect(x, y, width, height)
- //绘制一个边框矩形
- context.strokeRect(x, y, width, height)
- //清除一个矩形区域
- context.clearRect(x, y, width, height)
2.2.2 线条
绘制线条与绘制图形有一些区别,线条实际上称为路径。要绘制一条简单的路径,首先必须调用beginPath方法,接着调用moveTo设置路径的起点坐标,然后调用lineTo设置线段终点坐标(可多次设置),再调用closePath完成路径绘制。最后调用stroke绘制轮廓(或调用fill填充路径)。以下为例子:
- //示例
- context.beginPath(); //开始路径
- context.moveTo(40, 40); //移动到点(40,40)
- context.lineTo(300, 40); //画线到点(300,30)
- context.lineTo(40, 300); //画线到点(40,300)
- context.closePath(); //结束路径
- context.stroke(); //绘制轮廓
- //或者填充用context.fill();
2.2.3 圆形
Canvas实际上并没有专门绘制圆形的方法,可以通过画圆弧来模拟圆形。由于圆弧是一种路径,所以画圆弧的API应该包含在beginPath和closePath之间。
2.3 样式
2.3.1 修改线条颜色
- var color;
- //指定RGB值
- color = "rgb(255, 0, 0)";
- //指定RGBA值(最后一个参数为alpha值,取值0.0~1.0)
- color = "rgba(255, 0, 0, 1)";
- //指定16进制码
- color = "#FF0000";
- //用单词指定
- color = "red";
- //设置填充颜色
- context.fillStyle = color;
- //设置边框颜色
- context.strokeStyle = color;
2.3.2 修改线宽
- //指定线宽值
- var value= 3;
- //设置边框颜色
- context.linewidth = value;
2.4 绘制文本
- //指定字体样式
- context.font = "italic 30px 黑体";
- //在点(40,40)处画文字
- context.fillText("Hello world!", 40, 40);
2.5 绘制图像
在绘制图像之前,需要先定义图像并加载。
- var img = new Image();
- img.src = "myImage.png";
- img.onload = function () {
- //图像加载完毕执行
- };
以下是drawImage API解释:
- //在(x,y)出绘制图像image
- context.drawImage(image, x, y)
- //在(x,y)出绘制width*height的图像image
- context.drawImage(image, x, y, width, height)
- //在image的(sx,sy)处截取sWidth*sHeight的图像,在(dx,dy)处绘制dWidth*dHeight的图像
- context.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
3. 高级功能
3.1 使Canvas填满浏览器窗口
最简单的方式是将canvas元素的宽度和高度精确设置为浏览器窗口的宽度和高度,用CSS消去白色空隙。
CSS代码:
- * {
- margin: 0;
- padding: 0;
- }
- html, body {
- height: 100%;
- width: 100%;
- }
- canvas {
- display: block;
- }
Javascript代码:
- function resizeCanvas() {
- //canvas由jQuery获取
- canvas.attr("width", $(window).get(0).innerWidth);
- canvas.attr("height", $(window).get(0).innerHeight);
- context.fillRect(0, 0, canvas.width(), canvas.height());
- }
- $(window).resize(resizeCanvas);
- resizeCanvas();
3.2 绘图状态
在canvas中,绘图状图指的是描述某一时刻2D渲染上下文外观的整套属性,包括:变换矩阵、裁剪区域、globalAlpha、globalCompositeOperation、strokeStyle、fillStyle、lineWidth、lineCap、lineJoin、miterLimit、shadowOffsetX、shadowOffsetY、shadowBlur、shadowColor、font、textAlign和textBaseline。
当需要改变画布全局状态时,一般先将当前状态保存起来——调用save方法将状态推入绘图状态栈),做完操作之后,再调用restore方法回复绘图状态。
- //示例
- context.save();
- context.globalAlpha = 0.5;
- context.fillRect(0, 0, 200, 100);
- context.restore();
3.3 变形
3.3.1 平移
将2D渲染上下文的原点从一个位置移动到另一个位置。注意,这里移动的是坐标原点即全局绘图位置,API如下:
- //将坐标原点移动到(x,y)
- context.translate(x, y)
3.3.2 缩放
相关内容
- html5 canvas绘制矩形和圆形的实例代码html5+jQuery+bootstrap实现的QQ空间时间轴界面特效源码html5+jQuery实现的点击text文本框个性化时间选择插件源码调用HTML5的Canvas API绘制图形的快速入门指南HTML5结合3D实现的多图案例展示特效源码用CSS3打造HTML5的Logo(实现代码)基于HTML5 的人脸识别活体认证的实现方法
- 浅谈html5增强的页面元素详解HTML5中CSS外观属性总结html5自定义属性有哪些html5实现滑块功能之type="range"属性Html5之自定义属性(data-,dataset)浅析HTML5页面元素及属性
- HTML5 新标签全部总汇(推荐)Html5新增标签有哪些HTML5标签大全HTML5的video标签的浏览器兼容性增强方案分享HTML5标签嵌套规则详解【必看】HTML5文档结构标签
- HTML最新标准HTML5总结(必看)html5绘制可控制坡度的骑自行车动画特效源码html css 控制div或者table等固定在指定位置的实现方法HTML5 新标签全部总汇(推荐)Html与css基础(必看篇)html5实现的点击按钮出现卷帘动画打开画板特效源码HTML5通用接口详解HTML5实现的手机验证抽奖领券效果源码HTML学习笔记--HTML的语法详解(必看)
- HTML5通用接口详解html5绘制可控制坡度的骑自行车动画特效源码html css 控制div或者table等固定在指定位置的实现方法HTML5 新标签全部总汇(推荐)HTML最新标准HTML5总结(必看)Html与css基础(必看篇)html5实现的点击按钮出现卷帘动画打开画板特效源码HTML5实现的手机验证抽奖领券效果源码HTML学习笔记--HTML的语法详解(必看)
- html5表单及新增的改良元素详解详解HTML5表单新增属性HTML Form表单元素全面了解HTML5新增的表单元素和属性实例解析HTML5 的新的表单元素(datalist/keygen/output)使用介绍HTML5之HTML元素扩展(下)—增强的Form表单元素值得关注HTML标记语言——表单HTML表单标记教程(2):HTML表单标记教程(4):带有图片预览功能的上传表单的完整HTMLXHTML入门学习教程:表单标签
- HTML5中的进度条progress元素简介及兼容性处理
- 关于老式浏览器兼容HTML5和CSS3的问题html5+css3实现的点击眼睛玩游戏特效源码(护眼游戏)html5+css3绘制的滚动齿轮动画特效源码HTML5+CSS3从入门到精通 中文pdf完整版[229MB]html5+css3实现的手机测眼力小游戏源码用CSS3打造HTML5的Logo(实现代码)HTML5和CSS3实例教程总结(推荐)
- h5调用摄像头的实现方法H5 meta小结(前端必看篇)浅谈h5自定义audio(问题及解决)H5自适应企业网站源码 asp版 v1.0.110个H5页面制作工具 H5工具功能全面评测 织梦H5响应式门户网站源码 php版 v2.0微页h5制作工具怎么快速导入PSD源文件?百度H5是什么? 百度H5基本使用技巧h5输入框提示语 + 正常文本框提示语的实现方法
- HTML5拖拽的简单实例HTML5拖拽API经典实例详解HTML5 拖拽批量上传文件的示例代码html5 canvas绘制可拖拽的3D立体文字效果源码html5 canvas绘制的可拖拽全屏3D地球旋转动画特效源码HTML5+Three.js WebGL实现的月球发光着色与拖拽动画效果源码html5实现的网格图片鼠标拖动拼图游戏源码用HTML5制作视频拼图的教程html5版canvas自由拼图实例HTML5拖拽功能实现的拼图游戏
点击排行
本栏推荐
